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Minecraft 洞穴与悬崖更新分为两部分,第一部分将于今年夏天推出

时间:2025-02-08   访问量:1069

Minecraft 的 Caves & Cliffs 大型更新原计划于夏季发布,但如今被拆分为两个单独的更新。第一部分仍将在夏季发布,但更大的变化将出现在计划于假期发布的第二个更新中。Mojang 解释了这一举措,称更新的野心使得很难坚持原定的时间表。

Mojang 在一份声明中表示:“我们知道这个消息让很多人感到失望,但这次改变有几个原因。首先,我们努力提供尽可能完美的体验,在夏季更新中包含所有 Caves & Cliffs 功能意味着在质量上做出妥协。尽管游戏开发中偶尔出现错误是现实,但我们希望这次更新能带来令人惊叹的体验,而不是破坏您精心打造的世界。”

Mojang 特别指出,此次更新将对世界生成进行全面改革,这自然也会影响到洞穴和山脉。“我们不仅要考虑这会对世界产生的所有影响,还要考虑它会如何影响性能。基本上,游戏中的东西越多,游戏速度就越慢,我们希望避免这种情况。”

最后,该公司表示,要在今年夏天之前完成更新需要很长时间,这表明该决定的部分原因是为了避免加班。当然,疫情加剧了这些问题,既影响了士气,也阻碍了团队合作。该工作室表示,无法与同事交谈“让一切都花费更长的时间”。

团队承诺将在未来几周内对 Caves & Cliffs 更新进行深入探讨。在随公告发布的一段视频中,团队表示,第一次更新将更多地关注方块和生物,而不是世界生成,包括对铜和晶洞等资源进行一些调整。

Minecraft 洞穴与悬崖更新分为两部分,第一部分将于今年夏天推出

正如最初描述的那样,洞穴与悬崖更新将具有更多不同的洞穴内部和更智能的山脉生成。洞穴内将有更多的事情可做,例如使用考古工具挖掘遗迹和文物。例如,现在更新分为两个部分,山羊等生物将出现在夏季更新中,而改进的山脉本身将留到冬季更新。

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